|
17.03.09 05:06 |
Леся младшая | специально для флакона... святого... |
ru |
подкинули ссылку - пришлось залогинеться.
Лаки-Лаки
16-03-09 @ 17:24
я не понял - а ко мне какие претензии? отказ в рассмотрении четко аргументирован, срок ответа (7 дней) выдержан, в чем проблема-то, фалькон?
Sviatoj
16-03-09 @ 19:07
Re:
Леся, все очень просто
меня еще в 20 лет научили одной мужской истине: обосрался - приди и скажи :-) но поскольку ты девочка, объясню еще раз... если бы ты жалобу рассмотрелО - согласен, 7 дней актуально, в противном случае - это намеренное затягивание депроизводства. момент номер два - служебная халатность (см. топик жалоб в капе), тут по-моему итак все ясно, описавшееся ты нашО чудо :-)
кстати, по поводу рассмотрения 7 дней. как бы при подаче жалобы нельзя покидать город, тем самым затягивая делопроизводство меня лишают игровой составляющей. ладно 1, 2, 3 раза, но это происходит регулярно. не хватает людей - наберите, почему я должен страдать от ваших "неуспехов"?
уважаемый флакон. последние полгода я увлеченно играю в доту, дела бкшные мне параллельны.
если есть желание - с удовольствием пару раз солью вас на гарене.
бред писать не надо.
(оригинал
|
Comments: 1 | |
|
|
|
14.03.09 22:45 |
Куруфин | Мысли вслух |
ru |
Наблюдая за логом, подумалом: старались-старались геймдизайнеры Клуба, а статусные битвы все равно остались доступны только для сильных мира сего, обычные игроки все так же убиваются кнопкой... И непонятно, что с этим делать - видимо, нужно перестраивать систему еще глобальнее.
|
Comments: 12 | |
|
|
|
13.03.09 17:34 |
Rual Ilmarranen | Добро пожаловать! |
ru |
Раз вы тут, значит у вас есть шанс открыть для себя целый букет полезных и интересных ресурсов:
www.rual.info - самые свежие и актуальные новости Бойцовкого Клуба
www.rual.info/mp - карты пещер, быстрые, удобные, и, что самое главное - с маршрутами. Найди правильный путь по подземелью, к примеру, так: http://www.rual.info/mp/?route=4793227522
www.rual.info/lib - библиотека. В ней вы узнаете все об игровой механике. Удобное расположение статей, постоянное обновление данных, уникальные сведения - вот что вас ждет там. Сколько опыта до апа? Как работает боевая система? Что такое зубы? Для чего нужны модифы? - все это мы знаем. Узнайте и вы!
www.rual.info/haot - монитор хаотов и прогноз хаотной погоды. Узнай, где лучше всего качаться. Узнай, какие есть заявки в эту минуту. Экономь обкаст и нервы!
www.rual.info/gift - анализатор подарков. Уникальный сервис и гордость нашей Студии. Узнай все о человеке, судя по его друзьям.
www.rual.info/mon - монитор онлайна персонажей. Создай список мониторинга, добавляй туда кого хочешь и сколько хочешь! Узнай, когда интересующий тебя человек появится в онлайне!
yellow.rual.info - наша новостная лаборатория. Самые жареные новости. Самая откровенная желтуха. И среди этого всего - шокирующая правда, которую вы нигде больше не узнали бы.
|
|
|
|
|
10.03.09 15:48 |
Ex*Фергард | О лени |
ru |
Бывает очень прикольно иногда. У меня есть свой сайт-блог, в котором, казалось бы, можно писать практически все что угодно. Так вот парадокс: написать хочется, и даже есть что писать. Но при этом желания писать именно то, что хочется - нет. Но есть возможность.
Запутал? 8))
CUT: Читать далее
|
|
|
|
|
updated 12.03.09 15:53 09.03.09 20:51 |
Куруфин | Забытые Лица |
ru |
Задумал реализовать старую идею и создать-таки "Музей БК", в котором экспонатами будут сохраненные хтмл-страницы за 2002-200* годы: инфы, форум, библиотека и тд. Благо, в интернете есть ресурсы, позволяющие вытащить из небытия закэшированные страницы - срабатывает далеко не со всеми страницами, но хоть что-то уже лучше, чем ничего. Собственно, теперь в свободное время собираю базу для последующей публикации, постепенно разбираюсь с 2002-2003 годами. А пока буду скидывать материал в скролл маленькими порциями - заодно и проверю, нужно и интересно ли это кому-то вообще. :)
CUT: Продолжение
Update: 11-03-09 23:48 Подводя промежуточные итоги, хочу отметить, как повелось, хорошую и плохую тендеции... Идея была принята с одобрением, а значит кому-то это интересно и можно развивать ее дальше. Но веб-архив оказался настолько дырявым, что у меня не получилось удовлетворить и половины просьб найти чью-то инфу... Обидно, исправить ситуацию я не в силах. Но буду работать, с чем есть. :)
Отдельное спасибо ДаркКлану и Ордену Света, упомянувшиммою затею на своих новостных лентах - без вас я бы не смог проверить ее на прочность. :)
ЗЫ. Заявки на восстановление страничек все еще принимаются, хоть кому-нибудь постараюсь помочь. :))
ЗЫЫ. Если нужны снимки за 2006-ой и дальнейшие годы, рекомендую ознакомиться с ресурсом Сталкеров, автоматически сохраняющим странички персонажей - находится он здесь. Он гораздо надежнее и вернее моего способа. :) Единственный его минус - база старых снимков была утеряна, здесь-то я и стараюсь восполнить пробел.
|
Comments: 143 | |
|
|
|
updated 11.04.09 16:49 09.03.09 00:21 |
Куруфин | [art] Bobby Chiu |
ru |
CUT: Продолжение
|
Comments: 12 | |
|
|
|
updated 08.09.09 18:52 08.03.09 12:40 |
Клиф | Памятка для прицепов |
ru |
Автор: La princesa [10]
Вся информация собрана с форума и была предоставлена критике проводников. Внесены некоторые поправки и пояснения. Прочесть предыдущее обсуждение можно здесь.
- Данная информация предназначена для тех случаев, когда тот или иной момент не оговаривался заранее. Но т.к. это действие произошло (Прицеп взял сундук, который ему не положен, к примеру), то необходимо знать: кто прав, а кто виноват.
- Проводник сам решает, что ему можно брать прицепу, а что нет (НО запретить брать лут он не может. О чем будет сказано далее). Еще раз – это стандартные правила, которые были изначально (Кто-то разрешает прицепам брать сундуки в Катакомбах, а другие проводники забирают их себе).
- Если Вы (прицеп) сомневаетесь, лучше уточните у проводника. Хуже будет, если Вы без спроса на что-либо нажмете или подберете. Есть риск занесения Вашего ника в «ЧС прицепов».
______________________________________
Конкретно по каждой пещере. Если правила похода не оговорены заранее, то по умолчанию:
Hide
1-4 этаж (пешком)
1. Прицеп идет без дропа*. То есть не принимает участие в его розыгрыше.
2. Прицеп может набрать элик на 1м этаже в фонтане Океана.
3. Вещь, упавшая из Дарьяны Корт/Стража Крантона/ДПГ достается проводнику.
4. Прицеп может набрать элик на 2м этаже в фонтане Зелья Стойкости.
5. На сундук, стоящий за Изгнанником Мглы (2й этаж), нажимает проводник.
6. Пропуск, упавший из Маула Счастливчика (3й этаж), достается проводнику.
7. Прицеп может набрать элик в фонтане Зачарованных гор/Отрицания на 3м этаже только после проводника. (Чистить всех ботов, чтоб набрать элик, проводник не должен)
8. Проводник помогает в выполнении задания, если это оговорено до похода.
9. Прицеп идет до конца, т.е. может выйти тогда, когда скажет проводник.
10. Если проводник попросит зайти в бой и помочь, прицеп в праве этого не делать. Но если вы будете человеком, то скорее всего зайдете помочь :)
11. Прицеп может поднимать лут (Сгусток Астрала, Троекорень и пр.), который падает именно ему.
4-5 этажи (портом)
1. Все Потерянные сундуки принадлежат проводнику.
2. Если из Стражей Сокровищ/Мастера Грита падает свиток «Зачаровать Оружие: ***» на имя прицепа, то прицеп не должен поднимать этот свиток, т.к. это часть дропа и принадлежит проводнику.
3. Прицеп идет до конца, т.е. может выйти тогда, когда скажет проводник.
4. Если проводник попросит зайти в бой и помочь, прицеп в праве этого не делать.
5. Главное правило – прицепу задание, проводнику дроп.
6. Прицеп может поднимать лут (Сгусток Астрала, Троекорень и пр.), который падает именно ему.
Hide
1. Прицеп может поднимать лут (Сгусток Астрала, Троекорень и пр.), который падает именно ему.
2. Прицеп может набрать элик на 1м этаже в фонтане Снадобья Разума.
3. Прицеп может взять Лучистый Топаз в сундуке на 1м этаже, НО если там окажется Сущность Вещи, то она достается проводнику.
4. Вещь, упавшая из Стража Дайтона/ Гарла Йонни Салистона достается проводнику.
5. Нажимать на Котел-Ловушку(2й этаж), сундуки за Большым Тяжёлым Молотом, расколоть Сущность Ресурса на Наковальне(2й этаж) может только проводник.
6. Нажимать на тележку и выбоины за Литейщиками – по усмотрению проводника. Лучше спросить.
7. Все, что находится в Казармах (Кровати и сундуки) – принадлежат проводнику.
8. Прицеп идет до конца, т.е. может выйти тогда, когда скажет проводник.
9. Если проводник попросит зайти в бой и помочь, прицеп в праве этого не делать.
10. Главное правило – прицепу задание, проводнику дроп.
Hide
1. Прицеп может набрать элик на 1м этаже в фонтане Зарева.
2. Прицеп может поднимать лут (Сгусток Астрала, Троекорень и пр.), который падает именно ему.
3. Прицеп может нажать на сундук за марками Рабочий Мглы (2 шт).
4. Сундуки на 2м этаже забирает проводник.
5. Прицеп может набрать элик на 2м этаже в фонтане Океана/Недр.
6. Прицеп может набрать элик на 3м этаже в фонтане Урагана/Отрицания.
7. Вещь, упавшая из Рульф Хрумпта/ Краппта, достается проводнику.
8. Главное правило – прицепу задание, проводнику дроп.
9. Прицеп идет до конца, т.е. может выйти тогда, когда скажет проводник.
10. Если проводник попросит зайти в бой и помочь, прицеп в праве этого не делать.
Hide
1. Прицеп идет без дропа*. То есть не принимает участие в его розыгрыше.
2. Свиток Спасение на 1м этаже берет проводник.
3. Прицеп может поднимать лут (Сгусток Астрала, Троекорень и пр.), который падает именно ему.
4. Прицеп может нажимать на Камень (1й этаж), Кучи мусора (1-3 этажи).
5. Вещь, выпавшая из любого пещерного бота, достается проводникам. Это может быть свиток, чарка, эсска, уник, Эликсир Восстановления - 300% НР, Молот Забытых Времен (мф), ингредиент, предметы из комплектов 9го уровня.
6. Чеки в сундуках на 1м этаже достаются проводникам. Элик в Фонтане Легкой жизни – тоже.
7. Прицеп может нажимать на Алтарь-Ловушку, сундук за Епископом и Чернокнижником, НО все остальные сундуки на 2-3 эт. принадлежат проводникам.
8. Антидот и Сыворотку прицеп может брать только с разрешения проводников.
9. Прицеп идет до конца, т.е. может выйти тогда, когда скажет проводник.
10. Если проводник попросит зайти в бой и помочь, прицеп в праве этого не делать.
11. По умолчанию проводники идут, не зачищая Зомбятню. Если до похода не было это оговорено, про проводник не обязан чистить Зомбятню. Если только прицеп идет не за сборку чарки или за кр. Если за сборку, то выполненное задание=сборка чарки. Если было все зачищено, но задание так и не выполнено (именные зомбы), прицеп должен собрать чарку все равно.
12. Прицеп может набрать элик на 3м этаже в фонтане Былых Побед.
13. В бои лучше не входить, т.к. вы можете испортить задание или бой.
14. Эссенции, выпавшие из Древних Стражей, достаются проводникам.
15. Желательно идти на 1 клетку позади проводника.
16. Главное правило – прицепу задание, проводнику дроп.
Hide
1. Прицеп идет без дропа*. То есть не принимает участие в его розыгрыше.
2. Прицеп отказывается от Мутного Изумруда, если только иное не было оговорено до похода.
3. В бои не входить, пока проводник не позовет добить задание.
4. Прицеп идет до конца, т.е. может выйти тогда, когда скажет проводник. (Если вы выкупили Мутный Изумруд, вы можете спокойно выйти из пещеры.)
5. Если проводник попросит зайти в бой и помочь, прицеп в праве этого не делать.
6. Главное правило – прицепу задание, проводнику дроп.
___________________________________________
* Дроп – это то, что находится в сундуках, падает из пещерных ботов. Это может быть вещь, чарка, ресурс, свиток.
Именной дроп – предмет, который падает из пещерных ботов конкретному персонажу. Пример: Золотое кольцо здоровья (мф)/ свиток «Зачаровать Оружие: ***» – в данном случае прицеп не поднимает вещи, а дожидается 5 минут, когда проводник заберет их.
Скопировано отсюда.
Mood: светлое 
|
|
|
|
|
updated 05.03.09 01:25 05.03.09 01:15 |
Куруфин | Вестник Администрации |
ru |
Подумалось, что давненько Администрация не радовала нас новым Вестником - даже если закрыть глаза на обещание сделать газету ежемесячной, с момента прошлого выпуска прошло больше полугода... Хорошее ведь начинание, если подойти к делу всерьез - плохо, если заглохнет... Да и актуальных тем хватает вроде: например, я с удовольствием почитал бы интервью с Шершембиевым, какие-нибудь рассказы геймдизайнеров по поводу грядущих нововведений или что-нибудь РПГшное о канонах мира вокруг. А вас что из подобных публикаций могло бы заинтересовать? ;)
|
Comments: 18 | |
|
|
|
updated 04.03.09 23:58 04.03.09 18:01 |
Куруфин | Lie to Me (сериал) |
ru |
Доктор Лайтман, считает, что все врут. И чтобы доказать это, ему достаточно лишь пару минут пообщаться с человеком. Любое движение, жест, любое неосторожное слово могут выдать в вас лжеца. Надо лишь уметь это увидеть. Среднестатический человек врет три раза за десять минут разговора. Задача доктора Лайтмана и его коллег — распознать эту ложь, и, используя свои таланты, они спасают от тюрьмы невиновных и сажают за решетку преступников. К Агентству Лайтмана обращаются за помощью федералы, правительство, Конгресс и даже премьер-министр Узбекистана. Но может ли человек быть счастлив, если видит, что все вокруг постоянно лгут? © Википедия.
Everyone lies © истина, ушедшая в народ
Представьте себе, что доктор Хаус (не могу удержаться от этого сравнения) с его проницательностью и тягой к знаниям стал бы заниматься не медициной, а психологией человеческих эмоций - и получите доктора Лайтмана, героя Тима Рота из сравнительно нового сериала "Lie to Me". Он тоже крупный эксперт в своей области, порядком циничен, обладает своеобразным чувством юмора, небезосновательно считает всех вокруг лгунами - все та же сильная неординарная личность, за которой интересно наблюдать на экране. Не говоря уже о том, что сфера эмоций куда ближе обывателю нежели медицина... Рекомендую сериал к просмотру. :)
|
Comments: 7 | |
|
|
Total posts: 2757 Pages: 276
1.. 10.. 20.. 30.. 40.. 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60.. 70.. 80.. 90.. 100.. 110.. 120.. 130.. 140.. 150.. 160.. 170.. 180.. 190.. 200.. 210.. 220.. 230.. 240.. 250.. 260.. 270..
|
|
Mo |
Tu |
We |
Th |
Fr |
Sa |
Su |
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | | | |
|